論理数学 - 写像

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概要

写像 (関数) とは、ある集合Aの全ての要素に対して、集合Bの要素をただ1つ返すものである。

この時、集合Aを始域または定義域、集合Bを終域、関数の対応先となり得る集合𝐵の部分集合を値域という。


写像の定義

定義 :

集合Aの全ての要素に対して、その要素を入力すると集合Bの特定の要素をただ1つ出力するものを関数 (function) または 写像 (mapping) という。
この時、集合Aをその写像の始域または定義域 (domain) といい、集合Bを終域 (codomain) という。

また、集合Aを入力したときの出力となり得る集合Bの部分集合全体を関数 (写像) の値域 (像 range) という。


写像についての注意点を、以下に示す。

  • 始域Aの全ての要素において、終域Bの要素をただ1つ返すこと。
  • 始域Bの要素であれば、どの要素を返してもよい。
    始域Aの各々の要素に対して、終域Bの同じ要素を返してもよい。
    また、終域Bの全ての要素を対応付ける必要はない。
  • 終域は、値域と呼ばれることもある。



写像の表記

写像は関数 (function) の頭文字を用いて、と表記されることが多い。
2つ以上の写像がある場合は、アルファベット順に 等と表記する。

始域が集合A、終域が集合Bである写像 を、 と記述する。

集合Aの各要素 に対して、それに対応する集合Bの要素が であるとき、これを または と記述する。

また,終域・値域は、 と記述する。


写像の例

は実数全体の集合、 は整数全体の集合を表す。

例題 1:

 があるとする。
この写像は、英語の小文字を入力する時、その大文字を出力する。

この時、 であり、終域・値域は  である。


例題 2:

 があるとする。
この写像は、整数を入力する時、2で剰余した値を出力する。

この時、 であり、値域は  である。


例題 3:

 があるとする。
この写像は、 と定義する。

この時、 であり、値域は  である。