Arduinoの基礎 - SC1602
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LCDに文字を表示する
概要
ここでは、ArduinoにLCD(SC1602)を接続して、文字を表示する方法を記載する。
SC1602の定格とピン配置は下図の通りである。
ピン番号が1から順番に、VSS, VDD, ...と表示している。
ArduinoとLCDを接続する
SC1602への接続方法を以下に記載する。
まず、電源は1番ピン~3番ピン、VSSとV0はGnd、VDDは+5.0[V]、バックライトの電源は15番ピン~16番ピン、
LED+(A)は+5.0[V]、 LED-(K)はGndにそれぞれ接続する。
5番ピンのR/Wは、LCDに表示(書き込み)を行うので、Gndに接続する。
7番ピン~10番ピンのDB0 - DB3は、4ビットで操作する(DB5 - DB8だけで制御する)ので使用しない。
その他のピンは、Arduinoへ接続する。
次の表と図を参考に接続する。
LCDピン | Arduinoピン | 説明 |
---|---|---|
RS | 4 | Register Select Signal |
E | 6 | Operation (データ R/W) Enable Signal |
DB4 | 10 | Data Bus Line |
DB5 | 11 | Data Bus Line |
DB6 | 12 | Data Bus Line |
DB7 | 13 | Data Bus Line |
LCDに文字を出力する
ArduinoからLCDを利用するために、LiquidCrystalライブラリを使用する。
リファレンスを参照すると、LiquidCrystalのコンストラクタで次のようにピン番号を指定すればよい。
LiquidCrystal(rs, enable, d4, d5, d6, d7)
以下に、LiquidCrystalライブラリを使用して、ArduinoからLCDに文字を出力するサンプルコードを記述する。
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(4, 6, 10, 11, 12, 13);
void setup()
{
lcd.begin(16, 2);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Hello, world!");
}
void loop()
{
}
</source>
<br>
また、ArduinoとLCDを接続して、スケッチをダウンロードすると次のようになる。<br>
[[ファイル:Arduino SC1602 05.jpg|フレームなし|中央]]
<br><br>
== SC1602 I2Cアダプタを利用する ==
上記では、 SC1602を直接制御して文字を表示したが、電源や制御信号、データ信号の送信等のために約10本の配線が必要であるが、<br>
GPIOピンが少ないマイコンを使用する時は扱い辛い。<br>
そこで、SC1602 I2Cアダプタを使用すると、電源とI2C(SDA/SCL)で接続が可能となり単純化できる。(I2Cはプルアップが必要)<br>
<br>
ここでは、SC1602 I2Cアダプタの使用方法を記載する。<br>
まず、I2Cアダプタは次のようなものである。上がSC1602、下がSC1602 I2Cアダプタである。<br>
(同様のモジュールが各社から販売されているが、各社の仕様は違う可能性があるのでデータシートをよく読むこと)<br>
[[ファイル:Arduino SC1602 06.jpg|フレームなし|中央]]
<br>
SC1602 I2Cアダプタのピンアサインは次の通りである。<br>
[[ファイル:Arduino SC1602 07.png|フレームなし|中央]]
左側のGnd/Vccは、基本的にジャンパでショートされているが、バックライトを無効化する場合はオープンにする。<br>
オープンにすると必ずバックライトがオンになるのではなく、プログラムから制御が可能である。<br>
<br>
中央のポテンショメータは画面のコントラスト調整用である。<br>
<br>
ジャンパA0 - A2はアドレス選択用で、全てオープンにすると0x27となる。<br>
ジャンパの設定により、A2 - A0で表される3ビット値を0x27から引いたアドレスにシフトする。<br>
例えば、A2をショート(1)、A1をオープン(0)、A0をショート(1)にした場合、0b101 = 0x5なので、0x27 - 0x5 = 0x22となる。<br>
<br>
右側の4本のピンは、上からGnd、Vcc、SDA、SCLである。<br>
<br>
I2CインターフェイスSDA、SCLは、Arduino UnoではそれぞれA4、A5である。<br>
<center>
{| class="wikitable"
!colspan="6"|Arduino Uno R3
|-
| SDA || A4
|-
| SCL || A5
|}
</center>
<br>
また、I2Cはプルアップが必要である。<br>
次の項目では、LiquidCrystal_I2Cライブラリが内部でWireライブラリを使用しているが、<br>
これは、SDA / SCLピンについて、Arduinoの内部プルアップをアクティベートするものである。<br>
<br><br>
==== LiquidCrystal_I2Cライブラリ ====
I2Cアダプタを使用するサンプルコードでは、LiquidCrystal_I2Cライブラリを使用する。<br>
<br>
LiquidCrystal_I2Cライブラリのインストール手順を以下に示す。<br>
# まず、Arduino IDEから[ツール]メニューバー - [ライブラリを管理...]を選択してライブラリマネージャを起動する。
# 次に、検索欄に"LiquidCrystal I2C"と入力して、"LiquidCrystal I2C by Frank de Brabander"をインストールする。<br>また、以下に示すGitHubからダウンロードすることもできる。
#: https://github.com/marcoschwartz/LiquidCrystal_I2C
# Arduiono IDEから、[スケッチ]メニューバー - [ライブラリをインクルード] - [.zip形式のライブラリをインストール]を選択して、<br>LiquidCrystal_I2Cライブラリを取り込む。<br><br>取り込んだライブラリは、以下のディレクトリに保存される。
#* Linux
#*: ~/Arduino/libraries
#* Windows
#*: C:\Users\ユーザ名\Documents\Arduino\libraries
# もし、同一の名前のライブラリが同じディレクトリに存在しており、コンパイルが失敗する場合は、不要なライブラリを削除する。
<br>
以下にサンプルコードを記述する。<br>
<syntaxhighlight lang="c++">
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // LCD : 16x2, IC : PCF8574T
// LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, 16, 2); // LCD : 16x2, IC : PCF8574AT
// LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 20, 4); // LCD : 20x4, IC : PCF8574T
// LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F, 20, 4); // LCD : 20x4, IC : PCF8574AT
void setup()
{
lcd.init();
lcd.backlight();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Hello, world!");
}
void loop()
{
}