「論理数学 - 写像」の版間の差分
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(ページの作成:「== 概要 == 写像 (関数) とは、ある集合Aの全ての要素に対して、集合Bの要素をただ1つ返すものである。<br> <br> この時、集合Aを始域または定義域、集合Bを終域、関数の対応先となり得る集合𝐵の部分集合を値域という。<br> <br><br> == 写像の定義 == 定義 : 集合Aの全ての要素に対して、その要素を入力すると集合Bの特定の要素をただ1つ出力するもの…」) |
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== 恒等写像 == | |||
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集合X上の写像 (定義域Xと終域Xが同一である写像) において、<math>\forall a \in X</math> に対して <math>f (a) = a</math> が成り立つ時、<math>f</math> を <math>X</math> 上の恒等写像という。 | |||
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<math>\forall a \in X</math> は、集合Xの任意の要素aという意味である。 | |||
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2024年4月30日 (火) 00:30時点における版
概要
写像 (関数) とは、ある集合Aの全ての要素に対して、集合Bの要素をただ1つ返すものである。
この時、集合Aを始域または定義域、集合Bを終域、関数の対応先となり得る集合𝐵の部分集合を値域という。
写像の定義
定義 : 集合Aの全ての要素に対して、その要素を入力すると集合Bの特定の要素をただ1つ出力するものを関数 (function) または 写像 (mapping) という。 この時、集合Aをその写像の始域または定義域 (domain) といい、集合Bを終域 (codomain) という。 また、集合Aを入力したときの出力となり得る集合Bの部分集合全体を関数 (写像) の値域 (像 range) という。
写像についての注意点を、以下に示す。
- 始域Aの全ての要素において、終域Bの要素をただ1つ返すこと。
- 始域Bの要素であれば、どの要素を返してもよい。
始域Aの各々の要素に対して、終域Bの同じ要素を返してもよい。
また、終域Bの全ての要素を対応付ける必要はない。 - 終域は、値域と呼ばれることもある。
恒等写像
定義 : 集合X上の写像 (定義域Xと終域Xが同一である写像) において、 に対して が成り立つ時、 を 上の恒等写像という。 補足 : は、集合Xの任意の要素aという意味である。
写像の表記
写像は関数 (function) の頭文字を用いて、と表記されることが多い。
2つ以上の写像がある場合は、アルファベット順に 等と表記する。
始域が集合A、終域が集合Bである写像 を、 と記述する。
集合Aの各要素 に対して、それに対応する集合Bの要素が であるとき、これを または と記述する。
また,終域・値域は、 と記述する。
写像の例
は実数全体の集合、 は整数全体の集合を表す。
例題 1: があるとする。 この写像は、英語の小文字を入力する時、その大文字を出力する。 この時、 であり、終域・値域は である。
例題 2: があるとする。 この写像は、整数を入力する時、2で剰余した値を出力する。 この時、 であり、値域は である。
例題 3: があるとする。 この写像は、 と定義する。 この時、 であり、値域は である。