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== リモートマシンの設定 == | == リモートマシンの設定 == | ||
==== C++(Windows-Linux) ==== | ==== C++(Windows-Linux) ==== | ||
まず、Visual | まず、Visual Studioからリモートデバッグができるように、リモートPC(Linux)に必要なライブラリをインストールする。<br> | ||
# CentOS | # CentOS | ||
sudo yum install gcc make rsync gdb gdb-gdbserver unzip curl | sudo yum install gcc make rsync gdb gdb-gdbserver unzip curl | ||
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sudo firewall-cmd --add-service=ssh --permanent | sudo firewall-cmd --add-service=ssh --permanent | ||
sudo firewall-cmd --reload | sudo firewall-cmd --reload | ||
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また、SFTPも有効にする必要がある。 | |||
<u>多くのディストリビューションでは、既定でSFTPがインストールおよび有効化されている。</u><br> | |||
<u>ただし、全てのディストリビューションでそうなるわけではないため、各自確認すること。</u><br> | |||
<br> | <br> | ||
C#.NETでリモートデバッグを行う場合、リモートPC(Linux)に.NETランタイムをインストールする。(.NET SDKは不要)<br> | C#.NETでリモートデバッグを行う場合、リモートPC(Linux)に.NETランタイムをインストールする。(.NET SDKは不要)<br> |