C言語の基礎 - 関数ポインタ
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概要
ポインタの参照先を関数にすると、そのポインタが指し示す関数を呼び出すことができる。
ポインタに格納する関数のアドレスを変えることで、呼び出す関数を動的に変更することが可能となる。
関数ポインタの使用方法
関数ポインタは、アドレスを格納する関数と同じ戻り値の型を使って宣言する。
関数ポインタの仮引数の型と、ポインタに格納する関数の型は一致させる必要がある。
関数ポインタを使う時は、下記のようにポインタ名に()を付けて使用する。
型 (*変数名)(仮引数)
<syntaxhighlight lang="c++"> #include <stdio.h> int addition(int x, int y); int subtraction(int x, int y); int main(int argc, char *argv[]) { int answer = 0; int (*pFunc)(int, int); pFunc = addition; answer = (*pFunc)(5, 3); printf("a + b = %d\n", answer); pFunc = subtraction; answer = (*funcp)(10, 7); printf("a - b = %d\n", answer); return 0; } int addition(int x, int y) { return x + y; } int subtraction(int x, int y) { return (x - y); } </source>
1度目の関数呼び出し時は、pFuncに関数additionのアドレスが格納されており、
2度目の関数呼び出し時は、関数subtractionのアドレスが格納される。
このようにして、ポインタに関数のアドレスを格納することで、呼び出す関数を変更することができる。
関数ポインタの仮引数は、仮引数の型だけを入れて宣言すればよい。
ちなみに、以下のように宣言して配列として使うこともできる。
<syntaxhighlight lang="c++"> int main(int argc, char *argv[]) { int answer; int (*pFunc[])(int, int) = { addition, subtraction }; answer = (*pFunc[0])(5, 3); printf("a + b = %d\n", answer); answer = (*pFunc[1])(10, 8); printf("a - b = %d\n", answer); return 0; } </source>
コールバック関数を使用する
下記のように、コールバック関数として使用することができる。
<syntaxhighlight lang="c++"> #include<stdio.h> typedef void (* PFUNC)(char *); void printText1(char *s); // 文字列をそのまま出力 void printText2(char *s); // 文字列を""で囲んで出力 void exec(char *s, PFUNC p); int main(int argc, char *argv[]) { PFUNC pFunc; pFunc = printText1; exec("ぷりんとてきすと1", pFunc); pFunc = printText2; exec("ぷりんとてきすと2", pFunc); return 0; } void printText1(char *s) { printf("%s\n", s); } void printText2(char *s) { printf("\""); printf("%s", s); printf("\"\n"); } void exec(char *s, PFUNC pFunc) { pFunc(s); } </source>
typedefを使用する(C++11以降)
C++11以降の場合、typedefを使用することを推奨する。
<syntaxhighlight lang="c++"> // C++98, C++03の記述 typedef void (*pfunc)(int, char); // C++11以降の記述 using pfunc = void (*)(int, char); </source>