MFCコントロール - 動的配置

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CEditの動的配置

 void CxxxxDlg::OnButton1Clicked() 
 {
    RECT r;
    r.top    = 10;  // 上の座標
    r.bottom = 30;  // 下の座標
    r.left   = 10;  // 左の座標
    r.right  = 100; // 右の座標
    // RECT r = {10, 30, 10, 100};
 
    CEdit* pEdit = new CEdit();
    pEdit->Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_TABSTOP, r, this, WM_APP + 1);
    pEdit->ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE, SWP_DRAWFRAME);
    // pEdit->DestroyWindow(); // オブジェクトの破棄
 }
 
 void CxxxxDlg::OnButton2Clicked() 
 {
    GetDlgItem(WM_APP + 1)->SetWindowText(_T("hoge"));
   // GetDlgItem(WM_APP + 1)->DestroyWindow(); // オブジェクトの破棄
 }



CStaticの動的配置

 void CxxxxDlg::OnButton3Clicked() 
 {
    RECT r;
    r.top    = 10;  // 上の座標
    r.bottom = 30;  // 下の座標
    r.left   = 10;  // 左の座標
    r.right  = 100; // 右の座標
    // RECT r = {10, 30, 10, 100};
 
    CStatic* pStatic = new CStatic();
    pStatic->Create(_T("テキスト名を入力"), WS_VISIBLE | WS_CHILD, r, this, WM_APP + 2);
 }



CEditの派生クラスの作成と動的配置

 class CEditEx : public CEdit
 {
    public:
       void TestFunc()
       {
          SetWindowText(_T("hoge"));
       }
    
    // (以下略)
    
 };
 
 void CxxxxDlg::OnButton4Clicked() 
 {
    RECT r;
    r.top    = 10;  // 上の座標
    r.bottom = 30;  // 下の座標
    r.left   = 10;  // 左の座標
    r.right  = 100; // 右の座標
    // RECT r = {10, 30, 10, 100};
 
    CEditEx *pEditEx = new CEditEx();
    pEdit->Create(WS_VISIBLE | WS_CHILD | WS_TABSTOP, r, this, WM_APP + 1);
    pEdit->ModifyStyleEx(0, WS_EX_CLIENTEDGE, SWP_DRAWFRAME);
 
    pEditEx->TestFunc();
 
    // pEditEx->DestroyWindow(); // オブジェクトの破棄
 }