Wikiの投稿記録
提供: MochiuWiki : SUSE, EC, PCB
2024年9月18日 (水)
- 02:362024年9月18日 (水) 02:36 差分 履歴 +115 Qtの基礎 - TOML →ソースコードからインストール タグ: ビジュアルエディター
- 02:102024年9月18日 (水) 02:10 差分 履歴 +6,708 Qtの基礎 - TOML →TOMLの構文
- 01:362024年9月18日 (水) 01:36 差分 履歴 +3,294 Qtの基礎 - TOML →概要
- 01:212024年9月18日 (水) 01:21 差分 履歴 +5,059 新 Qtの基礎 - TOML ページの作成:「== 概要 == Qtには組み込みのTOMLパーサーが存在しないため、サードパーティ製ライブラリを使用する必要がある。<br> <br><br> == 同期処理 == ==== TOMLの読み込み ==== 以下の例では、toml++ライブラリを使用して、TOMLファイルを読み込んでいる。<br> toml++ライブラリを使用する場合は、プロジェクトにtoml++ライブラリをリンクする必要がある。<br> <br> <syntaxhig…」
- 00:532024年9月18日 (水) 00:53 差分 履歴 +9 Qtの基礎 - 画像処理 →QGraphicsViewクラス 最新
- 00:522024年9月18日 (水) 00:52 差分 履歴 −17 Qtの基礎 - 画像処理 編集の要約なし
- 00:492024年9月18日 (水) 00:49 差分 履歴 +852 Qtの基礎 - 画像処理 →画像の縮小
- 00:382024年9月18日 (水) 00:38 差分 履歴 +142 Qtの基礎 - 画像処理 →画像の拡大
- 00:092024年9月18日 (水) 00:09 差分 履歴 +2,067 Qtの基礎 - 画像処理 →QPixmapクラスの使用例
2024年9月17日 (火)
- 23:582024年9月17日 (火) 23:58 差分 履歴 +2,551 Qtの基礎 - 画像処理 →カスタムカーソル作成器
- 23:532024年9月17日 (火) 23:53 差分 履歴 +5,435 Qtの基礎 - 画像処理 →非同期で画像を読み込む
- 23:402024年9月17日 (火) 23:40 差分 履歴 +7,861 Qtの基礎 - 画像処理 →クラスの使い分け
- 23:132024年9月17日 (火) 23:13 差分 履歴 0 Qtの基礎 - 画像処理 →QImageクラス / QBitmapクラス / QPixmapクラス
- 23:032024年9月17日 (火) 23:03 差分 履歴 +2,764 Qtの基礎 - 画像処理 →概要
- 22:522024年9月17日 (火) 22:52 差分 履歴 +1,948 Qtの基礎 - 画像処理 →概要
- 22:122024年9月17日 (火) 22:12 差分 履歴 +2,400 インストール - VLC →TVの視聴
- 21:482024年9月17日 (火) 21:48 差分 履歴 +477 設定 - SUSE Linux →マルチメディアコーデックのインストール タグ: ビジュアルエディター
- 21:432024年9月17日 (火) 21:43 差分 履歴 +63 インストール - VLC →SUSE : Packmanリポジトリを追加してインストール
- 21:412024年9月17日 (火) 21:41 差分 履歴 +258 設定 - SUSE Linux →マルチメディアコーデックのインストール
- 21:312024年9月17日 (火) 21:31 差分 履歴 +2,265 インストール - VLC →VLCのインストール
- 21:242024年9月17日 (火) 21:24 差分 履歴 +2,476 インストール - VLC →概要
- 21:202024年9月17日 (火) 21:20 差分 履歴 +753 新 インストール - VLC ページの作成:「== 概要 == <br><br> == VLCのインストール == # RHEL sudo dnf install vlc # SUSE sudo zypper install vlc # Raspberry Pi sudo apt install vlc <br><br> == TVの視聴 == IPTVのGithubから、プレイリストをダウンロードする。<br> git clone https://github.com/Free-TV/IPTV.git cd IPTV <br> VLCを起動して、playlistsディレクトリから視聴する国のプレイリストファイルを選択する。<br> # 韓国のTV playli…」
- 19:452024年9月17日 (火) 19:45 差分 履歴 +326 Qtの基礎 - SPI通信 →SPI通信の共通クラスの定義
- 19:442024年9月17日 (火) 19:44 差分 履歴 +814 Qtの基礎 - SPI通信 →SPI通信の送信
- 19:422024年9月17日 (火) 19:42 差分 履歴 −1,214 Qtの基礎 - SPI通信 →SPI通信の受信
- 19:392024年9月17日 (火) 19:39 差分 履歴 −12 Qtの基礎 - SPI通信 →SPI通信の受信
- 19:382024年9月17日 (火) 19:38 差分 履歴 +2,250 Qtの基礎 - SPI通信 →SPI通信の受信
- 19:222024年9月17日 (火) 19:22 差分 履歴 +5,345 Qtの基礎 - SPI通信 →SPI通信の受信
- 19:072024年9月17日 (火) 19:07 差分 履歴 +5,133 新 Qtの基礎 - SPI通信 ページの作成:「== 概要 == SPI (Serial Peripheral Interface) は、マイコンやSoCと周辺機器の間で使用される同期式シリアル通信プロトコルである。<br> 高速かつ全二重通信が可能であり、主にセンサ、ディスプレイ、メモリチップ等との通信に利用される。<br> <br> Qtフレームワーク自体に組み込まれた専用のクラスや機能は存在しない。<br> 代わりに、OSが提供するSPIインター…」
- 18:122024年9月17日 (火) 18:12 差分 履歴 +35 Qtの基礎 - マルチスレッド →QtConcurrentクラスの使用
- 18:122024年9月17日 (火) 18:12 差分 履歴 +799 Qtの基礎 - マルチスレッド →進捗
- 18:112024年9月17日 (火) 18:11 差分 履歴 −977 Qtの基礎 - マルチスレッド →音声ファイルの再生が終了するまで待機
- 18:102024年9月17日 (火) 18:10 差分 履歴 +4,923 Qtの基礎 - マルチスレッド →一時停止 / キャンセル / 再開
- 17:532024年9月17日 (火) 17:53 差分 履歴 −6 Qtの基礎 - マルチスレッド →スレッドの監視 (QFutureWatcherクラス) タグ: ビジュアルエディター
- 17:442024年9月17日 (火) 17:44 差分 履歴 +8,889 Qtの基礎 - マルチスレッド →クラスのメソッドとして定義する場合
- 16:512024年9月17日 (火) 16:51 差分 履歴 +180 Qtの基礎 - I2C通信 編集の要約なし
- 16:512024年9月17日 (火) 16:51 差分 履歴 +293 Qtの基礎 - I2C通信 →I2C通信の送信
- 16:462024年9月17日 (火) 16:46 差分 履歴 +180 Qtの基礎 - I2C通信 →I2C通信の受信
- 16:432024年9月17日 (火) 16:43 差分 履歴 +311 Qtの基礎 - I2C通信 →I2C通信の受信
- 16:242024年9月17日 (火) 16:24 差分 履歴 +3,482 Qtの基礎 - I2C通信 →概要
- 16:102024年9月17日 (火) 16:10 差分 履歴 +3,357 Qtの基礎 - I2C通信 →I2C通信で受信
- 16:012024年9月17日 (火) 16:01 差分 履歴 +364 Qtの基礎 - I2C通信 →I2C通信で受信
- 15:592024年9月17日 (火) 15:59 差分 履歴 +2,950 新 Qtの基礎 - I2C通信 ページの作成:「== 概要 == <br><br> == I2C通信で受信 == 以下の例では、非同期処理を使用して、I2C通信を行っている。<br> 適切なI2Cデバイス名 (例: /dev/i2c-1) とスレーブアドレスを指定する必要があることに注意する。<br> <br> <syntaxhighlight lang="c++"> // I2CReader.h #include <QObject> #include <QI2CDevice> #include <QFuture> #include <QtConcurrent> #include <QDebug> class I2CReader : public QObject {…」
- 15:322024年9月17日 (火) 15:32 差分 履歴 +3,507 C Sharpの基礎 - シリアル通信 →受信
- 15:242024年9月17日 (火) 15:24 差分 履歴 +5,723 C Sharpの基礎 - シリアル通信 →その他のシリアル通信の機能
- 15:092024年9月17日 (火) 15:09 差分 履歴 +39 C Sharpの基礎 - シリアル通信 →その他のシリアル通信の機能
- 03:062024年9月17日 (火) 03:06 差分 履歴 +3,179 C Sharpの基礎 - シリアル通信 →概要
- 02:582024年9月17日 (火) 02:58 差分 履歴 +5,477 C Sharpの基礎 - シリアル通信 →受信
- 02:452024年9月17日 (火) 02:45 差分 履歴 +4,881 C Sharpの基礎 - シリアル通信 →受信
- 02:342024年9月17日 (火) 02:34 差分 履歴 +7,746 新 C Sharpの基礎 - シリアル通信 ページの作成:「== 概要 == シリアル通信は、データを1ビットずつ順番に送受信する通信方式である。<br> C#では、<code>System.IO.Ports</code>名前空間の<code>SerialPort</code>クラスを使用してシリアル通信を実装することができる。<br> <br> まず、SerialPortクラスのインスタンスを生成して、ポート名、ボーレート、データビット、ストップビット、パリティ等の通信パラメータを…」