「MFCコントロール - メニュー」の版間の差分

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(ページの作成:「== サンプルコード == <source lang="c++"> // CApp.cpp #include "CApp.h" // CApp_クラス #include "CMainFrame.h" // CMainFrameクラス #include "resource…」)
 
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  // メニュー項目Item1のUI更新ハンドラ
  // メニュー項目Item1のUI更新ハンドラ
  void CMainFrame::OnUpdateItem1(CCmdUI* pCmdUI)
  void CMainFrame::OnUpdateItem1(CCmdUI* pCmdUI)
  { // メニュー項目Item1のUI更新ハンドラ
  {
     // メニュー項目Item1のUI更新
     // メニュー項目Item1のUI更新
     if(pCmdUI)
     if(pCmdUI)
     {
     { // メニュー項目Item1の有効化
       // メニュー項目Item1の有効化
       pCmdUI->Enable(TRUE);
       pCmdUI->Enable();
    }
    else
    {  // メニュー項目Item1の無効化
       pCmdUI->Enable(FALSE);
     }
     }
  }
  }

2019年8月18日 (日) 14:25時点における版

サンプルコード

 // CApp.cpp
 #include "CApp.h"    // CApp_クラス
 #include "CMainFrame.h"  // CMainFrameクラス
 #include "resource.h"    // リソースID
 
 // CAppのメンバの定義
 // メンバ関数InitInstance()
 BOOL CWinApp_::InitInstance()
 {
    // インスタンスの初期化処理
    // 構造体の宣言
    CFrameWnd_ *pFrameWnd;                // CFrameWnd_のオブジェクトポインタ
 
    // CFrameWnd_のインスタンス作成
    pFrameWnd  = new CFrameWnd();         // CFrameWndのインスタンスを作成し, pFrameWndに格納
    m_pMainWnd = pFrameWnd;               // m_pMainWndにpFrameWndをセット
 
    // フレームをリソースからロードしてウィンドウを作成
    pFrameWnd->LoadFrame(IDR_MAINFRAME);  // LoadFrameで共有リソースIDがIDR_MAINFRAMEとなるフレームをロード
 
    // CFrameWndの表示
    pFrameWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);    // ShowWindowでウィンドウを表示
 
    // CFrameWnd_の更新
    pFrameWnd->UpdateWindow();            // UpdateWindowでウィンドウを更新
 
    // 初期化成功
    return TRUE;	// 初期化成功ならTRUEを返す.
 }
 
 
 // CApp.h
 #pragma once   // VisualC++独自のプリプロセッサで二重インクルード防止
 
 #include "stdafx.h"
 
 class CApp : public CWinApp
 {
    public:
       virtual BOOL InitInstance();  // インスタンスの初期化処理
 };
 
 // アプリケーションインスタンスの宣言
 CWinApp_ theApp;


 // CMainFrame.cpp
 #include "stdafx.h"
 #include "CMainFrame.h"
 
 // CMainFrameのメッセージマップ
 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
    ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_ITEM_1, OnUpdateItem1)	// メニュー項目のUI更新マクロ
 END_MESSAGE_MAP()
 
 // CMainFrameのメンバの定義
 CMainFrame::CMainFrame()
 {
 }
 
 // メニュー項目Item1のUI更新ハンドラ
 void CMainFrame::OnUpdateItem1(CCmdUI* pCmdUI)
 {
    // メニュー項目Item1のUI更新
    if(pCmdUI)
    {  // メニュー項目Item1の有効化
       pCmdUI->Enable(TRUE);
    }
    else
    {  // メニュー項目Item1の無効化
       pCmdUI->Enable(FALSE);
    }
 }
 
 
 // CMainFrame.h
 #pragma once	// VisualC++独自のプリプロセッサで二重インクルード防止
 
 #include "stdafx.h"
 
 class CMainFrame : public CFrameWnd
 {  // フレームウィンドウクラス
    public:
       CMainFrame();  // デフォルトコンストラクタ
 
       void OnUpdateItem1(CCmdUI* pCmdUI);  // メニュー項目Item1_1のUI更新ハンドラ

       // メッセージマップ
       DECLARE_MESSAGE_MAP()  // メッセージマップの利用を宣言
 };