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private static HttpClient | private static readonly HttpClient httpclient = new HttpClient(); | ||
static SampleClass() | |||
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httpClient = new HttpClient(); | |||
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public async Task<SomeResponse> CallAPI() | public async Task<SomeResponse> CallAPI() | ||
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2019年7月8日 (月) 17:06時点における版
概要
HttpClientは、アプリケーションにおいてHTTPリクエストを投げたい時に使用するクラスである。
.NET Framework 4.5から提供された機能で、それまではHttpWebRequestやWebClientが存在したが、
簡単にHTTPリクエストを投げられるクラスとして追加された。
HttpClientの仕様
HttpClientをインスタンス生成した時、内部では新しいソケットをオープンしている。
つまり、メソッドでHttpClientのインスタンスを生成すると、常に新しいソケットをオープンして、リソースを消費することになる。
HttpClientのインスタンスを破棄した場合、ソケットがクローズされるタイミングは、状態がTIME_WAITに遷移して、暫く時間が経ってから解放される。
これはリクエストする回数が少ないのであれば問題は無いが、大量にリクエストを行う場合は大きなボトルネックとなる。
解決策
Microsoftの公式ドキュメント不適切なインスタンス化のアンチパターンの中でこの問題について取り上げており、
HttpClientを使用した実装をする時は、インスタンスを静的変数(static)にして使用するとの記載がある。
下記のサンプルコードに実装方法を示す。
サンプルコード
class SmapleClass
{
private static readonly HttpClient httpclient = new HttpClient();
static SampleClass()
{
httpClient = new HttpClient();
}
public async Task<SomeResponse> CallAPI()
{
await client.PostAsync("{URL}");
...
}
}
上記のように記述して、HttpClientのオブジェクトを使用する。(TimeOutの設定等はコンストラクタで行う)
同時実行の場合も、HttpClientはそのような利用を想定した設計となっている。
また、他の注意点を挙げると、1つのHttpClientオブジェクトで1つのソケット(1つのホスト)なので、
異なるホストにもリクエストを投げる場合は、別のオブジェクトを生成する方が良い。