「Linuxコマンド - CMake」の版間の差分
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変数を通したプロジェクト設定の例として、デバッグ / リリース等のビルドタイプを指定する方法がある。<br> | |||
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どちらを設定すべきかは、ジェネレータによって変わる。<br> | |||
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CMakeでは、標準でDebug、Release、MinSizeRel、RelWithDebInfoの4種類のビルドタイプが用意されている。<br> | |||
それぞれどのようなビルドオプションが採用されるかはコンパイラによって違うので、別途調べること。<br> | |||
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ジェネレータがVisual StudioやXcodeといったIDEの場合、プロジェクトファイルに複数のビルドタイプを保持できるので、<br> | |||
Configure / Generate時にビルドタイプを指定する必要はない。<br> | |||
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次に、ビルドの実行時に、どのビルドタイプを使用するかを指定する。<br> | |||
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プロジェクトファイルに含めるビルドタイプを、<code>Release</code>と<code>RelWithDebInfo</code>の2つに限定する場合は、<br> | |||
キャッシュ変数<code>CMAKE_CONFIGURATION_TYPES</code>に<code>Release;RelWithDebInfo</code>のように値を設定する。<br> | |||
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2020年10月5日 (月) 16:29時点における版
概要
CMakeとは、多様なプラットフォームでソースコードをビルドするためのツールである。
ここでは、CMake向けに構築されたソースコードをコマンドラインからビルドする方法について記載する。
CMakeコマンドの基本
まず、ビルドするディレクトリを作成して、そのディレクトリに移動する。
ディレクトリを作成する理由は、ソースコードツリーがビルド時の生成ファイルで汚染されるのを防ぐためである。
mkdir build cd build
以下のように、CMakeコマンドを実行する。
引数には、ソースコードのルートディレクトリ(CMakeLists.txtファイルがあるディレクトリ)を指定する。
cmake <ソースコードがあるディレクトリ>
Makefileが作成されるので、それを使用してビルドを行う。
make -j 8 make install # ただし、CMakeLists.txtファイルに設定が記述されていることが必要
オプションの指定
CMakeコマンドの実行時に、オプションを指定することが可能である。
例えば、インストールディレクトリを変更するには、以下のように実行する。
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=<インストールディレクトリ> <ソースコードがあるディレクトリ>
オプション設定を対話式に変更する場合は、ccmake
コマンドを使用する。
ccmakeの操作方法は、画面下部に表示されている通りである。
矢印キーもしくは[J]キー、[K]キーでカーソルが上下に移動すると、中段に選択中の変数の説明が表示される。
[Enter]キーでその項目を編集して、[C]キーでConfigureを実行、[G]キーでGenerateを実行して、ccmakeを終了する。
ccmake <ソースコードがあるディレクトリ>
オプション設定をGUIに変更する場合は、buildディレクトリを作成して、その中で以下のコマンドを実行する。
cmake-gui <ソースコードがあるディレクトリ>
ビルドタイプの指定
変数を通したプロジェクト設定の例として、デバッグ / リリース等のビルドタイプを指定する方法がある。
この設定には、CMAKE_BUILD_TYPE、CMAKE_CONFIGURATION_TYPES
という2つのキャッシュ変数が絡む。
どちらを設定すべきかは、ジェネレータによって変わる。
Makefile
ジェネレータがMakefileの場合、単一のビルドオプションしか保持できないので、Configure / Generate時にビルドタイプを指定する。
ビルドタイプは、キャッシュ変数CMAKE_BUILD_TYPE
に値を設定することで指定できる。
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=<インストールディレクトリ> -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release <ソースコードがあるディレクトリ>
次に、生成されたMakefileを使用してビルドする。
cmake --build .
CMakeでは、標準でDebug、Release、MinSizeRel、RelWithDebInfoの4種類のビルドタイプが用意されている。
それぞれどのようなビルドオプションが採用されるかはコンパイラによって違うので、別途調べること。
IDE
ジェネレータがVisual StudioやXcodeといったIDEの場合、プロジェクトファイルに複数のビルドタイプを保持できるので、
Configure / Generate時にビルドタイプを指定する必要はない。
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=<インストールディレクトリ> <ソースコードがあるディレクトリ>
次に、ビルドの実行時に、どのビルドタイプを使用するかを指定する。
cmake --build . --config Release
プロジェクトファイルに含めるビルドタイプを、Release
とRelWithDebInfo
の2つに限定する場合は、
キャッシュ変数CMAKE_CONFIGURATION_TYPES
にRelease;RelWithDebInfo
のように値を設定する。